Porquinha adestrada

Porquinha adestrada
Adestramento de porco!!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Barreiras

Barreiras podem ajudar na hora de induzir o cão a executar um comportamento, de maneira que impessa o animal de fazer movimentos indesejados. Nada melhor do que explicar dando um exemplo de barreira. Para ensinar o cão a andar para trás, podemos fazer um corredor com barreiras que impensam o cão de virar para os lados ou ir para frente, a única saída dele será andar para trás, quando ele fizer o movimento aproveitamos para captura-lo. Também podemos ensinar o cão a utilizar algumas barreiras, ensinando a não pisar num tapete, não ultrapassar uma vara, não descer da guia e assim vai. A função principal dela é inibir o comportamento indesejável induzindo o comportamento desejável. Muitas vezes devemos utilizar mais de um tipo de barreira para induzir o mesmo comportamento, pois o animal pode aprender a se comportar somente com aquela barreira específica. Quando o comportamento estiver concistente a barreira pode ser retirada.

Shaping

Shaping é um método de treinamento onde o adestrador se torna um observador, não interage muito com o cão e a única maneira de indução é o clicker, conforme o animal vai se movimentando o adestrador captura os comportamentos desejados, e ignora os que não o interessa. Não é necessário esperar o cão ter o comportamento final para que ele seja capturado. Com essa técnica o cão fica mais sensível a pequenas dicas que vamos dando com os clicks. Se quisermos ensinar o cão a deitar,por exemplo, não precisamos esperar que o cão deite para clicar, uma simples abaixada de cabeça pode ser recompensada, e mais tarde nós ignoraremos esse comportamento, isso fará o cão aumentar a intensidade do comportamento, abaixando a cabeça e um pouco o pescoço, iremos capturar também os movimentos de abaixar das patas, até que o cão deite por completo. A curto prazo essa ferramenta parece ser complicada e demorada para ensinar, porém uma vez que o cão aprenda a lógica do shaping ele fica muito mais maleável para aprender movimentos sutis e facilita muito na hora de introduzirmos um comando num determinado comportamento.
Utilizo muito o shaping para aprimorar o comportamento que está sendo feito com indução para torna-lo mais próximo do que quero como resultado final.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Zona de recompensa

Zona de recompensa é o local onde o animal recebe a recompensa. Sempre que estamos ensinando um comando novo podemos muitas vezes utilizar a zona de recompensa para influenciar um comportamento desejado. Se dermos a recompensa sempre no mesmo local, o animal irá executar o comando se antecipando para ir ao local onde ele está ganhando a comida ou o brinquedo. Para ensinar o cão andar para trás por exemplo, se todas as vezes que ele andar para trás se afastando de nós ele receber a recompensa na nossa mão, irá andar para trás com vontade de voltar para receber a recompensa, porém se jogarmos a recompensa na direção que ele está indo ou atrás dele, ele terá mais um estímulo para andar naquela direção. A recompensa vindo sempre de nós dificulta na hora de ensinarmos comandos a distância e comandos que o cão deve executar sem olhar para nós.
Se ensinarmos pegarem a recompensa somente quando clicarmos, poderemos deixar o petisco num deterninado local ao alcace deles, porém eles só o pegaram depois do click. Variar o local de recompensa é uma maneira de prevenção contra antecipações de comportamentos indesejados.

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Target e Lure, duas ferramentas que facilitam o treino

 
Mylow plantando bananeira
(Target com patas traseiras)

Target que significa "alvo" em inglês, é como o próprio nome diz, o animal deve tocar o alvo com alguma parte do corpo, foi assim que ensinei meus cães a "plantarem bananeira", eles tinham que tocar com as patas traseiras um alvo que estava no alto. Lure que significa "atrair" é um target que se move, o animal não precisa necessariamente tocar e sim seguir, podemos ensinar o cão a girar, subir em determinado lugar, descer e infinitos outros comandos.
O gato tinha que tocar o botão
 com uma das patas dianteiras.

Ensinando o gato a subir no
 meu ombro com um Lure.










Para iniciar o treinamento do target e ou do lure é necessário induzir o animal a tocar no objeto e assim que ele tocar ser premiado (o clicker facilita muito nessa hora), muitas vezes o target e o lure são usados somente para induzir um determinado comportamento e depois são retirados. 



 
  

sábado, 18 de junho de 2011

Primeiro passo para utilizar o clicker

Como já disse na publicação anterior, há várias maneiras de utilizarmos o clicker, vou passar uma maneira que é a mais comum e mais fácil de se aprender.
A primeira vez que clicarmos o cão não vai reagir por não saber do que se trata o som emitido pelo aparelho. Para isso devemos começar a fazer o que chamamos de "carregar o clicker", nada mais é do que ensinar pro cão que logo depois do "click" vem uma recompensa. Vá com o cão para um local sem distrações e comece a clicar e recompensar, o cão não precisa fazer nada demais para ganhar um "click", apenas clique e recompense. Durante esse processo, ande pelo local do treino e procure não fazer movimentos repetitivos quando for clicar, apenas o clicker deve servir de referência ao cão significando que ele irá ganhar uma recompensa. Repita isso várias vezes e em curtas seções, até que o cão vá a sua direção para pegar a recompensa quando você clicar. Assim que isso acontecer seu cão estará pronto para seguir para o próximo passo.

Ferramentas para adestrar

Durante os treinos estamos sempre tentando explicar ao cão o que ele deve fazer, essa nossa comunicação com eles é na maioria das vezes feita por gestos e palavras. Podemos utilizar algumas ferramentas que facilitaram o treinamento. Dentre as ferramentas o clicker é a que mais facilita o treino, para quem não conhece, clicker é uma caixinha que faz um "click" quando a gente aperta. Ela serve para indicar o momento exato que o cão acertou, pois o ideal é que o animal seja recompensado no exato momento que ele acerta, porém é dificil recompensar comandos feitos a distância, então o "click" faz uma ponte de ligação entre o acerto e a recompensa, depois do "click" sempre vem a recompensa, mas dependendo da forma que nós utilizamos, ele pode ter outros significados. Se sempre que pedirmos um comando ao cão nós clicarmos (clicar e recompensar) e em seguida dermos um comando diferente do primeiro, o cão  entenderá que quando ele obece aos comandos ele ganha uma recompensa, mas se clicarmos (clicar e recompensar) e em seguida pedirmos o mesmo comando, o cão entenderá que quando clicarmos é para ele repetir o comando anterior logo em seguida. Já vi várias maneiras de se utilizar o clicker, porém o mais importante é sermos coerentes com o que fazemos durante os treinos. Se acharmos necessário podemos inventar um jeito novo de utilizar o clicker, o cão sempre procura um padrão nas nossas atitudes e se seguirmos o mesmo, ficará mais fácil dele aprender a nossa maneira de ensinar.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Primeiro passo para ensinar truques ao seu cão

Independente da idade ou sexo, os cães tem suas limitações particulares, da mesma maneira que um bulldog terá dificuldades para ficar em duas patas um chiuaua terá dificuldade para buscar um brinquedo grande. Para ter um cão que faça vários comandos, a melhor coisa é saber quais as habilidades dele, pois assim seu animalzinho aprenderá coisas que ele de fato gosta de fazer sem se esforçar muito. Vou dar como exemplo meus cães, o Spyke gosta de pular, fazer bagunça, não tem muito medo de barulho e é "durinho", já o Mylow é mais sensível a barulhos, mas se equilibra muito bem, tem facilidade em movimentar as patas... Se eu fosse ensinar os truques que Mylow faz para o Spyke, certamente eu  teria dificuldades e vice-versa.
Antes de iniciar o treinamento, brinque com seu cão com vários brinquedos e de diversas maneiras, faça uma espécie de "orientação vocacional" com ele, perceba se ele gosta de saltar, se é ágil, se usa mais as patas ou a boca, se interage com os objetos, se tem algum comportamento diferente dos outros cães.
Dessa maneira será muito mais fácil seu cão aprender os truques, mais difícil dele errar e com certeza você vai ter mais orgulho do seu mascote.
Vejam as diferenças entre o Mylow e o Spyke.

Atuação de animais em filmes e propagandas


Muitos me perguntam sobre como faço para treinar os animais que atuam em filmes e propagandas, e por isso decidi responder essas perguntas aqui no Blog.

Todo animal precisa ser treinado para atuar em filmes?
Nem sempre, há muitas vezes que o animal só precisa ser ele mesmo, em várias dessas gravações os animais só precisam correr, pular, comer ou até mesmo só ficar em cena.

 Quanto tempo que se leva para treinar um animal para atuar?
No geral temos pouco tempo, mais ou menos 3 dias. Antes de começarmos o treinamento, a produção precisa aprovar o animal e nos passar o roteiro, quando acaba essa parte geralmente nos restam 3 dias, mesmo assim na hora da gravação acontece algumas mudanças, por exemplo: em um determinado trabalho que o Spyke (meu Jack Russel) participou, no roteiro ele tinha que levar o celular para o seu suposto dono, pouco antes de começar a gravação dessa cena fiquei sabendo que o Spyke teria que pegar o celular em cima de uma mesa, para isso ele tinha que subir numa cadeira, levar o celular para o suposto dono que estava tomando banho, então ele tinha que subir numa banheira que por azar tinha uma borda lisa e estreita e tudo isso sem derrubar o celular da boca. Depois de uns 20 minutos de treino ele fez a cena perfeitamente, isso porque a seleção dos animais é feita pensando também que podem acontecer imprevistos e o animal deve estar preparado. Em algumas situações para garantir, treinamos mais do que um animal para fazer a mesma cena.

Qualquer animal pode se tornar um astro pet?
Quase todos, para o animal ser um ator ele tem que se sentir em casa quando estiver na frente das câmeras, como o ambiente de gravação na maioria das vezes é muito estranho para o bicho, o animal deve se sentir bem para que faça as cenas com naturalidade.

Os animais se estressam nesses trabalhos?
Uma das nossas obrigações é zelar pela saúde e bem-estar dos animais, deixando o animal sempre bem a vontade durante todo o processo do trabalho (treinamento, transporte, tempo de espera, gravações, etc.) dando condições para que eles gostem do que estão fazendo. Assim, mudamos o horário da alimentação para que na hora da gravação eles tenham apetite, o fato de comerem enquanto trabalham faz com que os bichos queiram repetir as cenas com prazer. Se ele gostar de brinquedo, nós levamos o brinquedo preferido dele. Cada vez que o animal acerta agente dá pra ele aquilo que ele mais gosta.

Qual o animal mais difícil de se treinar?
Na minha opinião, o mais difícil é trabalhar com animais sem interesses, como uso recompensa para reforçar o comportamento, fica muito difícil se o animal não gostar de brinquedos, não tiver apetite ou qualquer outra coisa que possamos usar para agradá-lo.

Construindo um truque com o Spyke

Esse foi um truque que montei usando várias ferramentas para adestrar. Nas próximas publicações pretendo explicar cada uma delas:
Clicker-marcador de acerto.
Target- é o alvo, no vídeo é um tapete de EVA e um  CONE.
Zona de recompensa- são os lugares que o cão recebe a recompensa.
Shaping-é quando começamos a parar de induzir o animal e o inicio de introdução do comando.

Para que vocês realmente aprendam, peço que comentem sobre as dúvidas que tiveram e sobre o que gostaram no vídeo. As próximas publicações serão feitas para complementarem essa.

André Poloni

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Enriquecimento ambiental




Enriquecer o ambiente é uma maneira de criarmos atividades físicas e mentais para que o dia-dia dos animais cativos não vire uma rotina.
Na natureza os animais estão constantemente conhecendo novos ambientes, indivíduos e passando por vários desafios para sobreviver. Aqueles que não conseguiram superar esses desafios perderam a chance de formar herdeiros do seu temperamento. Assim, os animais que encontramos hoje em cativeiros estão prontos para gastar toda a energia, tentando fazer algo prazeroso. Se não dermos atividades a eles a chance de desenvolverem algum tipo se compulsão será grande. E muito mais do que evitar esses tipos de comportamentos, o enriquecimento também é uma forma de avaliar o estado de saúde do animal. Quando o mesmo se encontra com algum problema provavelmente iremos perceber uma mudança de comportamento na maneira que o animal está interagindo com o meio.
E os cães? Já que são domésticos não precisam se esforçarem para sobreviver?
No inicio da formação da maioria das raças, os cães eram usados para executar alguma determinada função, eram usados como uma ferramenta de trabalho, para caçar, pastorear rebanhos, controlar pragas em castelos, guardar territórios e até mesmo para transportar seus donos e animais abatidos. Aqueles que não executavam corretamente seu serviço não eram alimentados e não tinham a mesma chance de se acasalar com os que executavam perfeitamente a função.
Da mesma maneira que os animais selvagens os cães foram selecionados para cada vez mais serem ativos e espertos, de modo que os cães que existem hoje precisam de atividades para satisfazer suas vontades instintivas.
Estimular o olfato empreguinando cheiro de presas e predadores, dificultando e variando os alimentos, mudando as texturas presentes no ambiente, acasalando os animais, variar os sons do ambiente e mudar o horário do manejo são maneiras de enriquecermos o ambiente. É importante ressaltarmos que o tipo de enriquecimento varia não só conforme cada espécie mas também para cada indivíduo, para que o enriquecimento traga benefícios aos animais devemos analisar cada animal como um indivíduo único e planejar o enriquecimento dificultando os desafios gradativamente e comparar o comportamento antes e depois de enriquecer o ambiente. É indispensável a supervisão durante as primeiras horas de cada atividade para termos a certeza que os animais não corram risco de se machucar.
O animal que tem o ambiente devidamente enriquecido, não terá tempo de destruir móveis, se auto mutilar, chorar por estar sozinho, incomodar o dono nas horas indevidas e com certeza será muito menos estressado.

Como os animais aprendem?



André Poloni
Desde os primeiros minutos de vida os animais estão aprendendo, para que os comportamentos se repitam é necessário algum reforço, que varia de acordo com a situação.
Imagine um cão que está latindo enquanto o dono come, se o dono der um pouco da comida ao cão é provável que o cão aprenda a latir para pedir comida, isso se o cão gostar de comer oque o dono ofereceu a ele, e se o dono manter o mesmo padrão de comportamento. Nesse caso o cão tem uma recompensa por latir, e terá o mesmo comportamento quando quiser aquela recompensa. Podemos falar que o cão aprendeu por reforço positivo (ele recebeu uma recompensa por ter executado um comportamento).
Alguém que ensina o cão a sentar, empurrando o traseiro dele para o chão, está ensinando o cão com reforço negativo, pois ele para de incomodar o cão se ele sentar, ou seja, o cão aprende a se livrar do incomodo.
Positivo ou negativo não significa ser bom ou ruim e sim que algo é acrescentado (recompensa) ou algo é retirado (Incomodo) quando o animal executa o comportamento.
Quando criamos um padrão de comportamento no treinamento, nossos animais acabam aprendendo como a gente ensina e a gente acaba aprendendo a melhor maneira de ensinar eles, o que não podemos esquecer, é que os animais estão o tempo todo aprendendo mesmo os que não são adestrados sabem como pedir comida, água e carinho isso porque nenhum animal sobrevive se não conseguir se adaptar ao meio.
Recompensa e o incomodo variam de acordo com cada indivíduo e situação, o que é recompensa e incomodo no ambiente comum do animal pode não ser tão interessante num ambiente com muitas distrações e estímulos.
A melhor situação para adestrarmos um animal é quando conseguimos controlar todos os estímulos, recompensas e sabemos como o animal reage a todos eles.

Matéria para a Revista 4 Patas

   
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  Revista 4 patas 2 was just recommended by André Poloni
 
 
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"Dei essa entrevisata para a Revista 4 Patas"

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Apresentação pessoal

Como primeiro post, gostaria que vocês assistissem esse vídeo que fiz mostrando um pouco do meu trabalho...